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Sirius Games : la start-up Essonnienne qui réinvente le jeu familial en transformant les visages en personnages de société

Une idée de cadeau singulière, fabriquée en France, qui mêle tradition ludique et intelligence artificielle

À l’approche des fêtes, alors que la quête du présent singulier se fait plus pressante, une jeune entreprise francilienne apporte une réponse inattendue et réjouissante : Sirius Games propose de transformer les visages de ses proches en personnages de jeux de cartes ou de société, grâce à une intelligence artificielle développée en interne. Une innovation conçue, imprimée et assemblée dans l’Essonne, pour créer un cadeau à la fois drôle, affectif et unique.

Quand l’intelligence artificielle s’invite dans le jeu traditionnel

Fondée en novembre 2024 par deux frères arpajonnais, Sébastien et Benjamin Ferrié, Sirius Games marie univers ludique et technologies émergentes. Leur ambition : faire du jeu de société personnalisé un produit de grande diffusion, accessible en quelques clics. L’idée avait germé avec le « Jeu du gueux », prototype commercialisé lors des fêtes de fin d’année 2024. Son succès encourage les fondateurs à élargir leur offre dès janvier 2025, en proposant des jeux traditionnels entièrement personnalisables.

Le principe est simple et pensé pour être immédiat : l’utilisateur importe des photos depuis son téléphone – ou réalise un selfie –, l’IA sélectionne et transforme automatiquement les visages en personnages stylisés appartenant à différents univers graphiques conçus en France (cinéma, pharaons, etc.). Le jeu est ensuite validé, imprimé dans l’Essonne et expédié en trois à cinq jours. Jusqu’à trente visages peuvent être intégrés selon les formats.

Jeux de 54 cartes, Tarot, “Qui suis-je ?”, “Zéro pointé” : chacun devient un objet unique, à la croisée du souvenir personnel et de l’expérience ludique. « Ce qui plaît, c’est de voir ses proches devenir les personnages d’un jeu. Associer le ludique à l’émotion, c’est ça notre promesse », résume Benjamin Ferrié.

Une reconnaissance précoce : la Médaille de bronze au Concours Lépine 2025

La qualité des visuels générés, la facilité de l’expérience utilisateur et une fabrication locale ont valu à Sirius Games une Médaille de bronze lors du Concours Lépine 2025. Sébastien et Benjamin Ferrié prépareront une nouvelle participation en 2026, dans un contexte où le jeu de société connaît une vitalité remarquable.

L’entreprise s’attaque en effet à deux marchés particulièrement dynamiques : le secteur du jeu familial, estimé à 600 millions d’euros par an en France, et celui du cadeau personnalisé, qui représente 1,2 milliard d’euros. Les fondateurs revendiquent une marge brute de 75 % et affirment vouloir devenir la référence française du jeu personnalisé.

 

Objectif : réussir Noël et conquérir le grand public

Pour la fin d’année 2025, Sirius Games mise sur une montée en puissance via son site marchand et sa présence sur plusieurs marchés de Noël franciliens, dont celui de Janvry. Les fondateurs ciblent plusieurs publics : les grands-parents pour l’aspect intergénérationnel, les groupes d’amis entre 25 et 40 ans pour la dimension humoristique, et les foyers en quête d’un cadeau atypique à placer sous le sapin. Les fêtes de fin d’année concentrant près de 40 % des ventes annuelles du secteur, la période constitue un enjeu stratégique.

La jeune entreprise vise un chiffre d’affaires de 100 000 € au 31 décembre et espère tripler cette performance en 2026, tout en développant des débouchés auprès des grands comptes. Des présences sont déjà envisagées sur des salons spécialisés tels que le Festival des Jeux de Cannes ou la Spielwarenmesse.

Une personnalisation qui fait écho à l’essor du “faire en France”

L’initiative de Sirius Games illustre l’émergence d’un modèle hybride où l’innovation numérique ne s’oppose pas au savoir-faire local, mais le renforce. La fabrication en Essonne, la conception des univers graphiques en France et la volonté de maîtriser l’ensemble de la chaîne de production inscrivent cette start-up dans un mouvement plus large : celui d’entreprises qui choisissent de produire à proximité pour garantir qualité et réactivité. Si la personnalisation connaît un essor constant, elle trouve ici une expression nouvelle, plus ludique et fédératrice, qui résonne particulièrement avec l’attachement croissant des consommateurs pour des objets porteurs de sens.